Review Game RTS: NORTHGARD

Review Game RTS: NORTHGARD

ampm – Northgard terlihat seperti kemunduran, permainan yang akan cocok dengan Age of Empires dan Settlers, tetapi sementara inspirasinya jelas, itu akan merugikan untuk menyiratkan bahwa itu terutama berdagang dalam nostalgia. Saga Viking ini dibangun di atas kejar-kejaran RTS bertema sejarah tahun 90-an, tetapi tidak terikat pada mereka.

Review Game RTS: NORTHGARD – Dasar-dasarnya masih akrab. Anda mulai dengan apa-apa kecuali balai kota bobrok dan beberapa penduduk desa, akhirnya berkembang menjadi pemukiman besar yang dapat dipertahankan yang dapat menangani serangan dari monster dan Viking lainnya. Itu dilakukan dengan mencari sumber daya dan mengeksploitasinya menggunakan pekerja spesialis dan bangunan.

Review Game RTS: NORTHGARD

Review Game RTS: NORTHGARD

Slot bangunan membatasi seberapa banyak Anda dapat langsung membangun. Peta terdiri dari wilayah terpisah yang berisi sumber daya, harta karun, dan musuh, tetapi hanya ruang untuk beberapa bangunan, dan mereka harus dijajah sebelum dapat digunakan. Setiap wilayah membutuhkan lebih banyak makanan untuk dijajah secara eksponensial, jadi Anda benar-benar perlu merencanakan ekspansi Anda terlebih dahulu, dengan mempertimbangkan dampaknya pada persediaan Anda.

Saat setiap lapisan baru, mulai dari cuaca hingga peperangan, diperkenalkan, kecepatan ekspansi sangat melegakan. Ini memperlambat segalanya sehingga Anda dapat meluangkan waktu untuk menetapkan prioritas, apakah itu berteman dengan kobold yang pindah di jalan atau mengirim pengintai untuk menyelidiki reruntuhan. Tapi sementara kecepatannya mungkin lebih dipertimbangkan, pendekatan musim dingin berarti selalu ada ketegangan, dan banyak musuh memastikan tidak ada gesekan.

Musim dingin adalah tantangan yang dapat diatasi dengan penempatan dan persiapan pekerja—dua hal terpenting di Northgard. Pekerja dapat diaktifkan dengan cepat, jadi jika Anda memiliki warband yang hanya duduk-duduk, Anda dapat menjadikan mereka semua sebagai petani, nelayan, atau pemburu untuk membantu memberi makan semua orang. Dengan bangunan yang tepat dan pekerja yang bahagia dan sehat, bahkan musim dingin yang paling brutal pun dapat ditangani.

Jika Anda lebih berpikiran militer, Anda mungkin tidak ingin membubarkan tentara Anda. Dengan menghasilkan pengetahuan, sebuah stand-in untuk ilmu pengetahuan, kemajuan teknologi dapat dibuat, termasuk pakaian hangat untuk prajurit. Itu adalah pengubah permainan, bisa dibilang menjadikan musim dingin sebagai salah satu waktu terbaik untuk menyerang, ketika Viking musuh mungkin tidak siap.

Bagaimana Anda mendekati musim dingin, dan memang sebagian besar sistem Northgard, juga dapat bergantung pada klan yang Anda mainkan, bersama dengan kondisi kemenangan apa yang Anda inginkan. Anda dapat memenangkan ‘Penghargaan Viking Terbaik’ Anda melalui penaklukan, tetapi Anda juga bisa menang melalui perdagangan, kebijaksanaan, dan ketenaran, yang semuanya datang dengan prasyarat bangunan dan sumber daya yang berbeda.

Baca Juga : Ulasan Game RTS: Elements of War

Ketenaran adalah sumber daya Northgard yang paling tidak biasa. Ini adalah representasi dari perbuatan besar klan, seperti membunuh wyvern atau mengalahkan pemain lain, dan membuka bonus besar. Ini mendorong eksplorasi, saat Anda mencari musuh yang lebih besar, tetapi juga menjalin jalannya sepanjang permainan, mengikat semuanya bersama-sama. Berkelahi, berpesta, membangun monumen—lakukan hal-hal menarik dan Anda akan dihargai.

Meskipun setiap klan memiliki banyak fitur yang sama, mereka masih merupakan kelompok yang berbeda. Klan Serigala, misalnya, adalah sekumpulan petarung. Prajurit mereka dapat mengumpulkan makanan dengan membunuh binatang buas yang bermusuhan, dan mereka juga menghasilkan kebahagiaan, memastikan pemukiman tetap produktif dan penduduk desa baru terus bermunculan. Pada akhirnya ini berarti mereka tidak membutuhkan banyak petani, nelayan, atau pemburu dan mampu berinvestasi dalam gelanggang perang yang lebih besar.

Kampanye ini berfungsi sebagai pengenalan yang solid untuk masing-masing klan ini dan akhirnya mengarah ke beberapa misi baru yang kreatif. Mereka bisa singkat jika Anda mencatat jalur yang optimal, dan 11 tampaknya sedikit di sisi yang pendek, tetapi ada sedikit pengulangan. Setiap bab baru mendorong Anda untuk mencoba hal-hal baru, memperkenalkan mekanika tambahan dan mengguncang segalanya dengan tantangan satu kali.

Kisah kampanye yang bertahan kurang menarik. Ini adalah kisah balas dendam yang sangat melelahkan dengan tikungan yang sangat membosankan sehingga membuat Anda tertidur. Pikirkan Viking tampak menarik? Tidak lama! Pemimpin klan yang berperan sebagai pemeran kecil kampanye lebih mencerminkan klan mereka masing-masing daripada karakter, mengoceh garis dialog yang terlupakan. Setidaknya mereka petarung yang layak karena kesehatan dan kerusakan mereka yang tinggi.

Baca Juga : Ulasan Pillars of Eternity: RPG Terbaik

Northgard hidup dalam mode skirmish. Desain misi kampanye bagus, tetapi terkadang Anda hanya ingin melepaskan belenggu dan mengalahkan beberapa Viking di kotak pasir. Ketika semua konsep permainan bertabrakan, alih-alih dipisahkan oleh level, itu menjadi RTS yang rumit dan tidak dapat diprediksi yang menarik Anda ke semua arah yang berbeda ini. Setiap permainan penuh dengan potensi, sebagian besar dibantu oleh generator peta yang mengeluarkan serangkaian medan perang yang bagus seperti yang dipesan lebih dahulu.